和の情 テーマ「輪」
目次 生死と輪廻 ヒモの網目 人生と宇宙の目的 1.生死と輪廻 死ぬことよりも恥を怖れた武士の魂のような感覚もあるかもしれませんが、誰にとっても共通して「死」は怖いものだと思います。 では、なぜ死は怖いのか? 死ん […]
目次 生死と輪廻 ヒモの網目 人生と宇宙の目的 1.生死と輪廻 死ぬことよりも恥を怖れた武士の魂のような感覚もあるかもしれませんが、誰にとっても共通して「死」は怖いものだと思います。 では、なぜ死は怖いのか? 死ん […]
目次 もったいない Reの文化 あますことなく 1.もったいない 「勿体ない」について考えてみると、何をもって勿体ないとするかで、勿体ないのか勿体なくないのかは変わってきます。 例えば、もう使わなくな
目次 ゼロ地点の感性 無私の情 己を貫くもの 1.ゼロ地点の感性 はい、では教科書の9ページを開いてください。 ※まだの方はアマゾン購入ページへ 失礼しました(笑)。 『むすびのこころ』では初心の話は
目次 神話とヘビ 乙巳の年 抱負と振り返り 1.神話とヘビ 様々な神話で蛇は登場します。すべて挙げるのは大変なので諦めて、いくつか神話を調べてみると蛇はけっこう出てきます。あるときは普通の蛇として、あ
目次 様々な死生観 終わりよければ… 死への親しみ 1.様々な死生観 どのような人生を送りたいか? 「人生観」について考えたり議論したりする機会はたくさんありますが、死と向き合う「死生観」についてはあま
目次 シンギュラリティー到来 人間の役割 原風景 1.シンギュラリティー到来 「シンギュラリティ (singularity)」は、人工知能等の技術が人間の知能を超える時点。それがいつ起こるかについては
目次 西と東の法則 変性意識 神との邂逅 1.西と東の法則 ファミコンとかスーパーファミコンとかの、平面的なドット絵のゲームってしたことありますか? 自分の中で代表的なのは「ドラクエ」なんですが、やっ
目次 諸法無我 自分とは 粘菌とパラドー人 つながりに感謝 1.諸法無我 畑を借りて野菜を作るようになって5年目。 今年の夏は絵のように野菜を育てたが、スイカ、カボチャ、エダマメ、ズッキーニ、トウモロ
目次 みる 仏教の原点 観音力 インボイス 1.みる リフレーミングってご存知でしょうか? 物事の枠組みを変え、違う視点から見ることを意味する心理学用語で、枠組み(フレーム)を捉え直すから「Reフレー
目次 日本の歴史と文化 「わ」の由来 神仏儒の習合 和の情 1.日本の歴史と文化 国学者である本居宣長は「事に触れて感(うご)くのが情(こころ)」であり、それがものの「あはれ」だと言っています。現在で